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[]怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度
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cuixueying
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骨骼动画的角度没有办法再代码里去控制,骨骼的角度和动画效果都是再龙骨动画软件里制作好的,layaAir下能做的就是将你制作好的动画显示出来并正常播放!
yhy319
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window.bone = mArmature._boneList;
mArmature.play(0,true,false);
//mArmature.stop();
bone[5].transform.skY = 120;
没有stop()这样可以修改dan单个骨骼的sky值 ,但是调了stop()fan方法就不能改了
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发起人
yhy319
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cuixueying
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yhy319
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mArmature.play(0,true,false);
//mArmature.stop();
bone[5].transform.skY = 120;
没有stop()这样可以修改dan单个骨骼的sky值 ,但是调了stop()fan方法就不能改了