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[LayaAirIDE 2.0]在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转
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你这个描述也太少了吧。
有刚体的情况isKinematic=true就可以直接改rotation了
或者用力的情况applyTorque也可以啊
叶子
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。。抱歉。有点着急,没说好。
就是人物在空中的时候需要进行旋转,如果设置为true的话就没有重力的效果了。人物就不会掉下去。
我现在就是用力来做,但是当不进行操作的时候,力还会存在,所以会一直旋转。
不对人物进行操作的时候,我设置了清除所有的力,但是这样效果很不好。
想要的效果就是当不进行操作的时候,旋转停止。对人物操作的时候,开始旋转
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叶子
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有刚体的情况isKinematic=true就可以直接改rotation了
或者用力的情况applyTorque也可以啊
叶子
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就是人物在空中的时候需要进行旋转,如果设置为true的话就没有重力的效果了。人物就不会掉下去。
我现在就是用力来做,但是当不进行操作的时候,力还会存在,所以会一直旋转。
不对人物进行操作的时候,我设置了清除所有的力,但是这样效果很不好。
想要的效果就是当不进行操作的时候,旋转停止。对人物操作的时候,开始旋转