我写 一个类 继承与 Laya.Sprite 通过
var scene = new GameScenePVP();
Laya.stage.addChild(scene);
添加上本类 GameScenePVP 中 设置了物理世界的初始化
游戏结束 我调用 Laya.stage.removeChild(this); 但是 上面的物理 的刚体 还是存在 本类
求高手 指点。。。是不是需要(物理环境)Matter.World 删除 刚体 或者Matter.Engine 或者 LayaRender 要禁用。。 有没官方处理方法!
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cuixueying
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