[LayaAir 2.0][LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高?
请问如何获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对global的高度就是10.
在Unity里是用renderer.bounds.extents.x * 2.0 计算的。请问Laya中如何获得呢?
在Unity里是用renderer.bounds.extents.x * 2.0 计算的。请问Laya中如何获得呢?
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wangtao.ETO
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Laya_Fred
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