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[LayaAir 2.0]Laya2刚体group那些不能修改吗
Laya2刚体group那些不能代码动态修改吗
如果我一个prefab,想实现n个prefab生成的对象互相不碰撞,只跟其他的几个碰撞,怎么实现?
需要创建n个prefab,提前设置好这些值?
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(this.testCollider.getComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody).group = 1;
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185*****669
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LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭
ui list 里面的元素不能点击两次
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素
循环依赖不能运行 Circular dependency:
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
求问shader中的attribute变量怎么动态修改
请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持
3d物理不能触发onCollisionEnter事件
摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。
如何修改物理引擎中的图层
关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中?
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2019-05-16 10:47
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