[LayaAirIDE 2.0]为什么laya中的shader效果没用?

Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11)

Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableReflection LIGHTMAP_OFF
Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME
 
我使用PBRshader的时候报这个错,请问有人知道吗?怎么解决?
 
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Aar0n

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光看这些看不出来的, shader可以用的,可以上传demo看看

135*****021

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这个是demo,有时间帮忙看下吧,一直在困扰着我,万分感谢。

Aar0n

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看了一下,现在的pbr 暂不支持环境光。。。。 这个折射的目前没效果。

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