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[LayaAirIDE 2.0]Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度
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sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山
骨骼动画播放完后的回调时间
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
localToGlobal坐标转换
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素
配置layaAir需要注意的
怎么获得laya.input输入框里面的值
添加发光滤镜,会导致UI位置偏移
SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化
3D模型tween旋转
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2019-07-29 22:24
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