你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAirIDE 2.0]请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式)
通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
0 个回复
要回复问题请先
登录
发起人
1566899960用户
相关问题
2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了?
请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗?
Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined?
laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined
2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
IDE编辑模式,一片黑,打不开
自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错
请问layaide如何创建一个复合的Button
问题状态
最新活动:
2019-08-29 14:57
浏览:
2109
关注:
1
人
商务合作
0 个回复