你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]来看下我这个3D的物理项目,项目很卡
我这个小项目有两个问题,
1.就是我这个 网格模型 (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运行是时是静止的。(第三张图)
2.最后一张图所示,非常卡,这个资源0.6M,上面摆放了100多个不规则的几何体,渲染批次怎么降下来呢?
这两个问题有没有大佬遇到过类似的呢,帮帮小弟,小弟做3D积极性很高的,卡住了,好难受。。。。
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
NilZ
赞同来自:
渲染批次怎么降下来 可以参考 技术文档 中 有关合批的部分
要回复问题请先
登录
发起人
132*****324
相关问题
TS项目使用matter.js库无智能提示
laya3.2.3 如何自定义物理库
如何通过命令行工具构建和发布项目
关于使用matterjs物理引擎鼠标问题
Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现)
Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急)
layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常
layaAir TS项目如何引用protoBuf库?
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket
请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈
问题状态
最新活动:
2019-09-20 15:02
浏览:
2776
关注:
3
人
商务合作
1 个回复
NilZ
赞同来自: