[LayaAir 2.0]来看下我这个3D的物理项目,项目很卡
我这个小项目有两个问题,
1.就是我这个 网格模型 (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运行是时是静止的。(第三张图)
2.最后一张图所示,非常卡,这个资源0.6M,上面摆放了100多个不规则的几何体,渲染批次怎么降下来呢?
这两个问题有没有大佬遇到过类似的呢,帮帮小弟,小弟做3D积极性很高的,卡住了,好难受。。。。
1.就是我这个 网格模型 (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运行是时是静止的。(第三张图)
2.最后一张图所示,非常卡,这个资源0.6M,上面摆放了100多个不规则的几何体,渲染批次怎么降下来呢?
这两个问题有没有大佬遇到过类似的呢,帮帮小弟,小弟做3D积极性很高的,卡住了,好难受。。。。
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NilZ
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