[LayaAir 2.0]引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题
在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。
请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东西,没办法直接用之后的版本。
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Aar0n
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Sun
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来个大神教一下我该怎么解决这个问题,谢谢了
Sun
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