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[]请问如何获取物理引擎投射示例中,飞出去的rock的位置呢?
在afterUpdate事件中,如果鼠标没有按下,并离开了限定区域,就生成了一个新的rock,那么旧的rock飞出去了,它的实时坐标能获取吗?
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v_xchen_v
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已经获取到了
cuixueying
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v_xchen_v
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