[LayaAir 2.0]unity导出的模型在laya中显示错误
这是在unity中查看的效果
这是导出后显示的效果,模型显示有错
这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blender中调整后再导出。
这是导出后显示的效果,模型显示有错
这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blender中调整后再导出。
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3 个回复
Aar0n
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lyjkensou1
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你看看特写图就明白,这是模型问题,不是材质的问题
从红圈的地方可以看到,上面的面根本没有正确显示出来
unity中正确的效果
另外整个模型都是一起在blender中导出的,确只有边缘这快模型出错
NilZ
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这是提交记录:https://github.com/layabox/LayaAir/commit/9e8fce8004f333ea1054a6a50fd34087794cb37f
感谢你的反馈。