[LayaAir 2.0]碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢
之前解决的方式是判断名称
other.owner.name == "Monster"如果 有一群敌人 或者说 多个敌人的时候呢?
Laya 有做这块的处理吗
能否在 PhysicsComponent 里加一个属性 tag 这个tag可以从Unity里导出
other.owner.name == "Monster"如果 有一群敌人 或者说 多个敌人的时候呢?
Laya 有做这块的处理吗
能否在 PhysicsComponent 里加一个属性 tag 这个tag可以从Unity里导出
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