[LayaAir 2.0]请教一个3维旋转的问题
我之前一直以为这两种方式是等价的,但现在发现不是。
上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合
下面的写法才是绕着本地坐标系
但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋转应该怎么写
而且rotate函数只是描述增量,目标态应该怎么定义
可以看到local和world坐标系不重合时,两个值依然保持一致
上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合
下面的写法才是绕着本地坐标系
但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋转应该怎么写
而且rotate函数只是描述增量,目标态应该怎么定义
可以看到local和world坐标系不重合时,两个值依然保持一致
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
3 个回复
qzzz
赞同来自:
qzzz
赞同来自:
qzzz
赞同来自: