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kylin9718
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明森
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kylin9718
赞同来自: 柠萌
可以在这个方向上排查一下
或者提供一个简单可复现的demo,我们看一下
明森
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你可以修改下laya.core.js 中 的函数 _calculateCacheRect(sprite, tCacheType, x, y){}
可以解决报错的问题:
tRec = sprite.getSelfBounds();
tRec.width = tRec.width || 0;
tRec.height = tRec.height || 0;
tRec.x = tRec.x || 0;
tRec.y = tRec.y || 0;