你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]网格碰撞器, 不平整
Laya 版本: 2.6.1
问题: 模型的各个顶点坐标在同一高度上, 多边形模型使用 meshCollider 在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来
地面 摩擦力: 1, 弹力0,
球 摩擦力: 0.5, 弹力 0.3,
使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况
打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 向上的加速度
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Laya_z
赞同来自:
麻烦提供一个Demo吧,我们查一下问题
要回复问题请先
登录
发起人
小魏
相关问题
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确
laya2.2 导出场景物理碰撞问题
laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题
laya2.0 3d物理碰撞穿透问题
关于2d碰撞检测
碰撞体位置设置问题
Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下
layaBox碰撞
有像素碰撞检测的demo吗?
问题状态
最新活动:
2020-09-07 21:04
浏览:
1931
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Laya_z
赞同来自: