[LayaAir 2.0]2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会

我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的
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是不是物理场景下面就不能合批了????

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