[LayaAirIDE 2.0]添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致

 Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox;
            
 Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000);
 
 
用tween移动之后 物理世界和显示对象移动不一样 有大神说一下要怎么做才能让物体和舞台一起移动吗
已邀请:

要回复问题请先

商务合作
商务合作