[0]Particle2D中的BUG

最近在使用UI上的粒子系统,说句实话。。。。不太好用,还已发现一个BUG。
 
当我new一个Particle2D对象出来,然后异步加载粒子配置文件XXX.part。
在异步加载中时这个Particle2D对象会被渲染,在Particle2D对象的customRender方法就会报错。
希望在这里加个判断。

001.png

 
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Laya_XS

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辛苦提供一个必现问题的case,我们确定下具体的问题原因,辛苦了

你海哥

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BUG工程来了,看一下

Laya_z

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看了一下,这个问题我们当初对粒子只考虑了 预加载的情况,没有考虑即用即加的情况,后面我们可以针对这一情况加一个保护,感谢反馈问题

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