LayaNative dcc打包不停服热更问题
- App联网包:App本身不带任何资源,体积最小。LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。本地缓存会逐渐增大。
layanative使用app联网包方式,需要用到资源才下载,如何实现不停服热更(客户端不退出游戏热更)?因为用dcc的方式打包资源再CDN上只有一份,假如dcc更新之后客户端不重新进游戏加载新的dcc文件,那么这个玩家就有可能继续用旧的代码加载到新的UI资源,会导致报错,图集错乱花屏。
请问官方是怎么解决这个问题的?
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pikapikaqiu
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ant♑️
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