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[0]2.12.2beta1 诸多bug
无demo_看描述简单易懂.zip
_onEnable错误调用.zip
3个bug示例查看GameUI类.zip
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Laya_Fred
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您好,您提供的描述内容文件里面是空的,麻烦您重新提供一下。
Laya_Fred
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您好,onEnable方法的问题,在移除testScript脚本时,是将其挂载节点从场景中移除,这个挂载节点上的脚本组件并没有被移除,此时执行脚本的disable方法,脚本组件的挂载节点已经从场景中移除;而执行_activeScript方法时,是在页面类打开时候执行,此时执行脚本的awake与enable方法因为其挂载节点已经移除,执行方法但没有产生作用。
在您描述的上述几个问题中:
1、list的tweenTo方法,第二个参数为0时造成列表子项渲染错误的问题,我们测试并没有复现。
2、ide多语言的设置问题,需要您提供给一个可以复现的demo。
3、displayChild的问题我们已经复现出了,下一步会考虑比较好的修复方法。
Laya_Fred
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您好,脚本销毁后仍调用enable的bug与_displaychild的bug会在下个版本进行修复,感谢您的问题反馈;
您说的第二个图片不显示的问题,因为loadImage为异步,而在image的skin更换皮肤时,可以从loader里使用getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的问题,这个问题目前我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内更换skin来规避这个问题;
设置Laya.stage.y = 100,会导致点击位置错误的问题,我们这里没有复现出来,下面是复现的代码与动图,您看下是否有哪里设置不一致或者可以提供一个示例。
zyy
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zyy
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Laya_Fred
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Laya_Fred
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在您描述的上述几个问题中:
1、list的tweenTo方法,第二个参数为0时造成列表子项渲染错误的问题,我们测试并没有复现。
2、ide多语言的设置问题,需要您提供给一个可以复现的demo。
3、displayChild的问题我们已经复现出了,下一步会考虑比较好的修复方法。
Laya_Fred
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您说的第二个图片不显示的问题,因为loadImage为异步,而在image的skin更换皮肤时,可以从loader里使用getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的问题,这个问题目前我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内更换skin来规避这个问题;
设置Laya.stage.y = 100,会导致点击位置错误的问题,我们这里没有复现出来,下面是复现的代码与动图,您看下是否有哪里设置不一致或者可以提供一个示例。
zyy
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