[0]sprite3d模型自己改变位置。

创建了一个带有角色控制器sprite3d,然后再sprite3d中添加了模型,模型会踩在角色控制器的碰撞形状上。用的是官方laya猴子的模型。
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Yan

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方便将示例发来看一下吗

zzzzz

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感谢!问题已经解决了,在控制器的sprite3d添加模型,模型位置默认是踩在控制器形状上方的,重新设置下position就好了。

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