[0]帧同步时怎么让碰撞同步

正在做一款跑步游戏,前方会有障碍物,但是碰到后的反馈不同的客户端不同,怎么去拆分出物理引擎更改精确度达到同步
 
完成后1000红包奉上。
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无雨之地

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服务器模拟然后客户端插值吧。

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