[0]Animator导致tween被重置的bug

期望:Animator里面定义一个位移动画,从0,0,10到0,0,0,当动画播放完毕后,再使用tween位移到0,0,10,期望能移动到,0,0,10
实际:3d对象会停在0,0,0不动
原因:Animator虽然finish了,但是还在一直改变坐标为最后一帧的坐标数据,导致tween的数据被重置掉
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小高

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您好,方便的话请提供一个示例,我们这边来复现一下。

Laya_Fred

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您好,感谢您的反馈,您可以先将播放完毕后的动画的speed设置为0来停掉动画的数据更新,再去执行tween的移动来处理这个问题。
 

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