[0]物理碰撞不同步
这是一个桌球demo,我在创建场景完成后立马给母球刚体施加冲量applyImpulse,两端碰撞完成后的结果就是一致的,但是只要过了这一次之后,我在再手动通过点击去施加冲量,两端结果就完全不一致了。还有个奇怪的情况是我在创建场景后不立即施加冲量 ,等几秒钟再施加,两端产生的结果也完全不同,麻烦官方看看有什么办法解决,能让两个客户端同样的方向和同样的力产生的碰撞结果一致.
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小高
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具体查网上的资料。
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