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[0]laya 的纹理uv坐标系是怎样的呢?
看到texture默认的UV坐标是[0,0,1,0,1,1,0,1], 但是没坐标系还是比较懵这个顶点顺序是什么
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小高
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是考虑mesh里面的排布顺序吗?
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