[0]关于laya粒子系统的一些问题反馈

1粒子系统的每粒子生命周期严重不准确。(警如定义了每粒子的生命周期是1秒,实际上粒子运行的时间小于1或者远小于1s的时间)
2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都是从序列图最后一顿为第一顿播放,使我不得不把最后一顿要填充为空白。
N]W`AZR8EN22JE)FYB(UWNY.png

我重希望与u3d或者ue4的序列方式。
QUX@(RT)IYTUWAR5SIJLY9.png

3.关于曲线的设置,只要单个粒子系统中有一个曲线数值范围设置了最高上限,同一个粒子系统内的所有曲线编框都被同步了最高上限,对于精准控制无疑是增加了难度,对于特效人员来说这并不是他们想要的,他们只希望每个曲线编器都是独立在自身的数字范围而互不干预。
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贝塔开火车

赞同来自: 翎鱼

感觉应该是创建粒子的的时候赋值了 a_DirectionTime.w创建时间
但是u_CurrentTime是后面再更新的 所以第一次渲染的时候normalizedAge是负值 所以第一帧是序列图最后一顿
float age = max(u_CurrentTime - a_DirectionTime.w,0.0);
修改完显示正常

1691649114用户

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是不是我图片超了一直不给发

小高

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1、未能复现

Snipaste_2023-08-11_20-41-33.png

 
2、未能复现
可以创建一个3D入门示例,里面有一个火焰示例,对照着文档操作下

Snipaste_2023-08-12_10-53-22.png

 
3、建议已进行反馈,后续会不会优化会在这里回复您。

1697509255用户

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2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都是从序列图最后一顿为第一顿播放,使我不得不把最后一顿要填充为空白
这个问题我在3.0.6版也遇到了,不知道为什么官方不能复现,我换了2个版本都有这个问题,这个除了最后一针填充为空白,也可以将序列开始的一瞬间设为透明解决

1697509255用户

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@layabox:
内网办公工程无法传出,不过目前项目也是新建的新工程还没修改,云桌面我只能提供GIF录屏,和贴图

LAYA粒子序列BUG.gif


123456.png

 

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