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[0]drawMeshInstance渲染如何让物体能发射阴影
使用drawMeshInstance渲染物体,怎么才能让物体产生阴影?
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检查你shader里面有没有写入深度呢,参考depth.vs/depth.fs
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徐小宇
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List 组件列表渲染异常
SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化
开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏
unity导出的场景不显示实时阴影
我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。
lh文件内meshSprite添加阴影属性无效
在渲染时会报_getSource为undefined
3D模型多维材质球渲染异常
在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。
两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流
IOS系统切换到后台渲染问题;
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2023-08-15 10:10
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