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layabox
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this._currentMouse.x = Math.round(e.touchPos.x / Laya.stage.clientScaleY); this._currentMouse.y = Math.round(e.touchPos.y / Laya.stage.clientScaleY); this.currRockerbox.globalToLocal(this._currentMouse, false);
// this._currentMouse.x = Math.round(e.touchPos.x / Laya.stage.clientScaleY); // this._currentMouse.y = Math.round(e.touchPos.y / Laya.stage.clientScaleY); // this.currRockerbox.globalToLocal(this._currentMouse, false); this._currentMouse.x = e.stageX; this._currentMouse.y = e.stageY; this.currRockerbox.globalToLocal(this._currentMouse, false); this._currentMouse.x /= Laya.stage.clientScaleY; this._currentMouse.y /= Laya.stage.clientScaleY;
1697187378用户
小孟
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3 个回复
layabox
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不过摇杆的问题,在视网膜模式下,确实是存在
你注释或删除一下,Roker.ts里的rockerMove方法里的如下代码:
改为如下方式:
感谢反馈,我们会在3.0.7里修复好。
1697187378用户
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小孟
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