[LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样

代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪
代码如下:
export default class test extends Laya.Script {
   
    strWorldRoot:Laya.Sprite;
    constructor() { super(); }
    cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);
    cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);
    onEnable(): void {
        Laya.Physics.I.allowSleeping = false;
        this.strWorldRoot= this.owner.scene.strWorldRoot;
        Laya.Physics.I.worldRoot = this.strWorldRoot;
    }
    onUpdate(): void {
        var playerPos=new Laya.Point(this.cameraPlayerOffset.x,this.cameraPlayerOffset.y);
        var spr= this.owner as Laya.Sprite;
        spr.localToGlobal(playerPos);
        var _x=playerPos.x - this.cameraOffset.x;//360是偏移的坐标
        var _y=playerPos.y - this.cameraOffset.y;
        this.strWorldRoot.x= - _x;
        this.strWorldRoot.y= - _y;
        Laya.Physics.I.updatePhysicsByWorldRoot();
       
    }
   
}
test有源文件和字节
图片1.png
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誌偉王

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除了微信和web段好像都有这个问题,测了原生apk,字节,oppo,qq都是这样

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