[LayaAir3]2D 渲染3个相同的sprite,中间的sprite想要变色,如何不破坏批处理进行变色行为

DRAWCALL的维持问题
问题中的3个sprite互相局部重叠
 
另一种场景,假设有N个不重叠的物体,每间隔一个进行变色,目前的情况是DRAWCALL会随着N的变化而变化
因为不重叠,理论上2次就可以画完了,目前有类似,可以支持的写法吗
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