[LayaAirIDE3]Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError) 无法侦听到加载资源失败
laya3 加载资源后使用 Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError) 无法获得加载失败响应,根据示例里的错误处理和进度操作也得不到错误的响应,laya2里是可以的,不知是不是3的bug还是需要用其他方法来实现。
onAwake(): void
{
// 无加载失败重试
Laya.loader.retryNum = 0;
var urls: any = ["do not exist", "resources/res/fighter/fighter.png", "resources/res/legend/map.jpg"];
Laya.loader.load(urls, Laya.Loader.IMAGE, this.onLoading).then(() =>
{
this.onAssetLoaded();
});
// 侦听加载失败
Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError);
}
private onAssetLoaded(): void
{
// 使用texture
console.log("加载结束");
}
// 加载进度侦听器
private onLoading(progress: number): void
{
console.log("加载进度: " + progress);
}
private onError(err: string): void
{
console.log("加载失败: " + err);
}
运行后得到的结果是这样的,没有加载失败输出
onAwake(): void
{
// 无加载失败重试
Laya.loader.retryNum = 0;
var urls: any = ["do not exist", "resources/res/fighter/fighter.png", "resources/res/legend/map.jpg"];
Laya.loader.load(urls, Laya.Loader.IMAGE, this.onLoading).then(() =>
{
this.onAssetLoaded();
});
// 侦听加载失败
Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError);
}
private onAssetLoaded(): void
{
// 使用texture
console.log("加载结束");
}
// 加载进度侦听器
private onLoading(progress: number): void
{
console.log("加载进度: " + progress);
}
private onError(err: string): void
{
console.log("加载失败: " + err);
}
运行后得到的结果是这样的,没有加载失败输出
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{
this.onAssetLoaded();
}).catch(()=>{
});
来监听错误