[LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效

1、在预制体中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。
QQ图片20241018151542.png

2、在预制体中使用CharacterController,把重力改成0之后。加载到场景中还是会受到重力的作用。
 
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Laya_Fred

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您好,感谢您的反馈,此问题已复现并定位,可以按照问题描述中提到的在碰撞预制体添加到场景中后代码设置参数来规避问题,是由于碰撞体实例化序列化数据的时候需要存在collider才能设置,导致添加到场景中没有成功设置参数。

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