[LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题

  我尽可能将我知道的都提供出来,若有不全面无法理解也不会怪罪官方不负责任。
  项目是测试的空项目,可以提供zip附件,官方复现时间不够情况下可以直接查看测试。
  我使用的是LayaAir3.3-beta.1版本,项目未启用可能破坏引擎的插件,我参照的文档的瓦片地图教程瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,首先自己画了一张32*32像素的地板砖,然后在resources文件夹创建了瓦片地图未进行重命名,之后在面板下拉菜单中单击<瓦片集面板>,按照教程在右侧的<属性设置>面板中将<Tile Size>属性的x和y的值修改为32,将前面画的地板砖图片(在reources文件夹)拖入第一列中,将<设置>中的<Texture Region Size>x和y设置为32,单击图块,单击右键,选中<创建图块>,印象中其它属性并没有改变。随后参考教程瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,在<层级>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,此时单击<绘制>的笔图标,进行绘制,鼠标在下方的红圈处(大致)但是瓦片却跑到上方去了(大致)。此场景在Scenes文件夹的GongSi场景中。
屏幕截图_2025-01-18_123752.png

 
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LayaAir大为

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