[]Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差
Ray 实现的碰撞是有问题的。如上图,鼠标点不中人物。
Stage.SCALE_FULL 模式下正常
其它模式下有错误。
已经有至少三个人踩到类似的坑了:
https://ask.layabox.com/question/5773
https://ask.layabox.com/question/4284
https://ask.layabox.com/question/3993
我爬了两天坑才发现问题所在,这周的周报不知道要怎么写了,
时间成本有点大,囧。
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3 个回复
183*****755
赞同来自: moketao
//从屏幕空间生成射线
point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;
point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY;
或者你直接就这样写,这种写法,可以适配各种模式。
moketao
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moketao
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原来是有一个隐藏技能。。。
根据 MouseManager 关键词又搜到另外一贴:
https://ask.layabox.com/question/4119
运气不好,当初只想到用 Ray 来搜索论坛,结果没搜到。
看来有必要更新一下官方案例啊。。。