[]运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么


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cuixueying

赞同来自: jokerZero

建议你动手敲下官方的示例,了解下实现原理,你应该是没有设置画布缓存导致的.cacheAs = "bitmap";!

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