[] 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢

如题。
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截止发布的1.7.9layaAir还未封装挂点相关的接口,月底前发布的1.8.0会支持此功能。
暂时解决方案,在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。

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@zfree:试过也不行,能不能帮我看一下怎么实现,我打包一个简单的工程给你.

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