[]Laya的DrawCall问题,同一个atlas为什么会有多个draw?

导入了一个Atlas序列图,从里面取出texture,然后用sprite的graphics.drawTexture显示。为什么会有多个draw?
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Laya_XS

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canvas不会进行DRAWCALL合并,也没DRAWCALL合并一说,DRAWCALL是只有WEBGL才有的概念。你的应该是canvas渲染

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