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Monica - 知识达人
赞同来自: ch_621
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Monica - 知识达人
赞同来自: ch_621
2.当你把武器绑到骨骼上之后,它就会跟随骨骼进行运动;同时这个武器你也可以做动画
3.引擎加载后可以通过getChildByName获取的到,然后进行逻辑处理