[]水漫填充算法(floodfill)

如果想使用laya引擎制作一个填色游戏,类似于Colorfy,秘密花园那样,那么有没有什么api可以用上?
目前还没找到api可以实现水漫填充算法,能想到的就是使用不规则热区的sprit来模拟,不过这种模拟只能模拟简单的画,复杂的画模拟起来很费劲.
 
https://en.wikipedia.org/wiki/Flood_fill
TIM截图20171018153301.jpg

 
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Charles

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这种需求,laya有解嘛?

Aar0n

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这种东西靠算法实现的,引擎没有。 可以悬赏给开发者一起研究一下。

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