[]请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息.

 我有个困难想帮忙的就是,我从.lm文件导入了这个模型
QQ图片20171020120704.png

,现在只能获取到这个模型的所有顶点。
QQ图片20171020120720.png

。因为我想在物理引擎上,建立这个模型刚体,但是建立多边形刚体需要点和面,还有补偿点的信息,我想知道是否能够获取到点和面的信息
 
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ymsdandan

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嗯嗯,好的,也谢谢对我们工作的肯定,我们也会根据你的意见进行改进

ymsdandan

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var me:Mesh;
me.position就能得到他的点的信息,面也是同理在Mesh下都可以找到

lock_neo

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你好,我是通过MeshSprite3D->meshFilter->sharedMesh->positions 来获取顶点的。API中并没有涉及到面的字段或者方法,请问下能获取到面的对象是哪个?
QQ图片20171020162554.png


QQ图片20171020162559.png


QQ图片20171020162603.png

 

ymsdandan

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还是通过positions来获得顶点,面的话给一个是一个索引,有点就有面

lock_neo

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@ymsdandan 最终效果
QQ图片20171023142226.png

。谢谢了.

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