[]求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算

注释代码里的直接用他的坐标和目标点坐标算旋转的方向是错的。
改成负值之后就正常了
QQ截图20171125155721.png
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wudi199553

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你是按照世界坐标来的么

suteam

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原来得把.z改成负数才是对的,我也纳闷怎么角色朝向是有问题的,像是反的,多谢楼主

魔狼

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帅哥 能帮我看看 我的问题吗?
https://ask.layabox.com/questi ... false

叶秋

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坐标系的原因把,,

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