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[]BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多!
上图为StandardMaterial材质,下图为BlinnPhongMaterial,这是在unity3d中直接运行得到的效果,场景中未添加灯光,亮度差别好大。LayaAirUnityPlugin 1.7.13。
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wudi199553
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确实是这样的,但是你导出来的话,得需要统一把他转换成BlinnPhongMaterial
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wudi199553
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