jacksing888

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难道设置了容器的pivot之后 并且设置了容器的scrollrect之后 感觉 好像 容器所有的孩子的 0 0 点 全都变成了 pivot设置的那个点 原点不是永远都在父容器的左上角的吗 怎么设置了之后 变成了pivot了

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这个问题有结论了吗

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我需要重写sprite的获取x 和y值的时候的逻辑 自己封装一个可以修改层原点的的函数 而不是永远都是左上角 

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[attach]3253[/attach]   你试试把ccc的y值设置成186 他竟然 整个都显示出来 变成这样了 这和遮罩差别也太大了吧 这个bug也太明显了 然后你也 可以把ccc的y值设置成0  我估计 引擎是吧他判断成了在边界之外 但是忽略了孩...

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 var Browser = Laya.Browser;     var Stage = Laya.Stage;     var WebGL = Laya.WebGL;         var Rectangle = Laya.Rectangle;     ...

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