Laya2.0版本 2d自定义shader,2D水滴 处理解决方案

130*****563 回复了问题 • 7 人关注 • 4 个回复 • 1961 次浏览 • 2021-11-19 15:28 • 来自相关话题

边玩边下载的游戏模式在运行过程中通过AppCache.updateFile来更新dcc会有线程死锁等问题吗?

Yan 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 746 次浏览 • 2021-10-28 20:21 • 来自相关话题

Laya版 球球3D碰碰碰

Yan 回复了问题 • 已解决 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1107 次浏览 • 2021-10-14 09:46 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享

冰冻糖葫芦 回复了问题 • 9 人关注 • 5 个回复 • 4157 次浏览 • 2021-10-09 10:18 • 来自相关话题

iOS15黑屏、花屏问题及其他问题解决方案(持续更新中)(2021-09-27)

kylin9718 发表了文章 • 20 个评论 • 7066 次浏览 • 2021-09-27 20:07 • 来自相关话题

iOS15正式发布后,黑屏花屏问题仍然存在,我们会在下个版本将黑屏解决方案合并进引擎。在最近的一两个月还请开发者继续向我们反馈iOS15新出现的bug,以及当前方案存在的问题,我们会安排人力尽快解决。
1) iOS15 2D项目黑屏(仅左侧边显示一条线)问题解决方案
1.1) 如果开启抗锯齿后正常显示且没有性能明显下降,我们仍推荐开启抗锯齿Config.isAntialias = true;1.2) 如果项目开启抗锯齿后性能下降明显,我们现给出另一种解决方案: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(具体位置请看截图确认)gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height);



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2) iOS15 2D项目花屏,我们目前仍推荐使用webgl1规避该问题Config.useWebGL2 = false; 查看全部
iOS15正式发布后,黑屏花屏问题仍然存在,我们会在下个版本将黑屏解决方案合并进引擎。在最近的一两个月还请开发者继续向我们反馈iOS15新出现的bug,以及当前方案存在的问题,我们会安排人力尽快解决。
1) iOS15 2D项目黑屏(仅左侧边显示一条线)问题解决方案
1.1) 如果开启抗锯齿后正常显示且没有性能明显下降,我们仍推荐开启抗锯齿
Config.isAntialias = true;
1.2) 如果项目开启抗锯齿后性能下降明显,我们现给出另一种解决方案: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(具体位置请看截图确认)
gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height);
微信图片_20210927194400.png

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2) iOS15 2D项目花屏,我们目前仍推荐使用webgl1规避该问题
Config.useWebGL2 = false;

Laya有没有开发交流群

Yan 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 933 次浏览 • 2021-09-26 19:23 • 来自相关话题

Laya2.0 ts使用npm包

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xueLayaBox 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1419 次浏览 • 2021-09-23 22:11 • 来自相关话题

基础问题,显示器显示的数据都来自于显存吗?有来自于内存的吗?

Laya_z 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 807 次浏览 • 2021-09-15 14:49 • 来自相关话题

微信小游戏-Laya引擎-worker使用

Laya_XS 发表了文章 • 4 个评论 • 3141 次浏览 • 2021-09-15 13:16 • 来自相关话题

因为项目需求测试了下微信小游戏worker的功能,在论坛上也有开发者问,现在提供一个简单的demo,有想在微信小游戏里使用worker的开发者可以用下。
微信小游戏的worker功能和浏览器还是存在差异,微信小游戏的worker功能,除了网络请求的功能需求外需要自己单独调用worker环境中的相关接口来实现,其他的计算类的需求可以只用。针对网络请求这块目前我只对接了图片的worker加载处理,在worker中加载的图片也存到磁盘里,下次图片使用的时候直接读取读取。封装worker的功能类是WorkerUtils.ts,使用者还可以继续封装下非图片的加载处理。
微信小游戏worker相关的文档说明可以参考:
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/worker/wx.createWorker.html
在附件中release目录有一个完整的demo,开发者可以测试。
 
初始化worker操作需要执行WorkerUtils.init();
释放worker需要执行Worker.I.recover();
标注:
有开发者反馈微信苹果版本不支持worker读取网络文件接口的功能,这个问题是因为初始化worker的时候,设置了useExperimentalWorker参数为true导致的,开发者可以修改WorkerUtils文件,将这个参数设置成false就可以解决这个问题。针对useExperimentalWorker这个参数的说明后面微信会加上网络接口的备注。 查看全部
因为项目需求测试了下微信小游戏worker的功能,在论坛上也有开发者问,现在提供一个简单的demo,有想在微信小游戏里使用worker的开发者可以用下。
微信小游戏的worker功能和浏览器还是存在差异,微信小游戏的worker功能,除了网络请求的功能需求外需要自己单独调用worker环境中的相关接口来实现,其他的计算类的需求可以只用。针对网络请求这块目前我只对接了图片的worker加载处理,在worker中加载的图片也存到磁盘里,下次图片使用的时候直接读取读取。封装worker的功能类是WorkerUtils.ts,使用者还可以继续封装下非图片的加载处理。
微信小游戏worker相关的文档说明可以参考:
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/worker/wx.createWorker.html
在附件中release目录有一个完整的demo,开发者可以测试。
 
初始化worker操作需要执行WorkerUtils.init();
释放worker需要执行Worker.I.recover();
标注:
有开发者反馈微信苹果版本不支持worker读取网络文件接口的功能,这个问题是因为初始化worker的时候,设置了useExperimentalWorker参数为true导致的,开发者可以修改WorkerUtils文件,将这个参数设置成false就可以解决这个问题。针对useExperimentalWorker这个参数的说明后面微信会加上网络接口的备注。

接入UC小游戏

Laya_z 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 765 次浏览 • 2021-09-15 09:44 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] 【3D模型切割工具】分享一下写的Laya模型切割工具

Laya_Fred 回复了问题 • 5 人关注 • 1 个回复 • 1303 次浏览 • 2021-09-08 14:59 • 来自相关话题

LayaIDE2.12.1 部分功能改造

Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1138 次浏览 • 2021-09-08 14:33 • 来自相关话题

laya下优雅的节流/去抖装饰器

Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1423 次浏览 • 2021-09-03 17:08 • 来自相关话题

Laya2.0 Live2dDemo 更新

Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1114 次浏览 • 2021-09-03 14:43 • 来自相关话题

一名小小白

小小泽 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 726 次浏览 • 2021-08-31 19:52 • 来自相关话题

点沿着多边形移动

132*****097 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 804 次浏览 • 2021-08-24 15:52 • 来自相关话题

新课发布,3D微信小游戏

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胖桔子课堂 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1201 次浏览 • 2021-07-27 13:29 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] 请问相机围绕目标旋转怎么实现

符号 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1454 次浏览 • 2021-07-26 10:57 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] Live2d IDEdemo

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柠萌 回复了问题 • 已解决 • 4 人关注 • 1 个回复 • 1622 次浏览 • 2021-07-24 09:38 • 来自相关话题

分享:如何在LayaAir中使用多个Canvas!

1625820921用户 回复了问题 • 6 人关注 • 2 个回复 • 5985 次浏览 • 2021-07-09 16:58 • 来自相关话题

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