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[]引擎事例中物理基础渲染材质问题
我按照引擎事例中的代码进行操作,运行后会报错,没有pbrlut.js文件,在事例中也说明引用库有pbrlut.js,但是这个文件在哪?如何使用?我用的是as编写的代码
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怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里
(此问题已经无效)
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https://github.com/layabox/layaair/blob/master/samples/res/threeDimen/pbrlut.js