[]引擎的体系是什么样子的?
没找到引擎体系的描述,只有具体的代码实例。建议出一个引擎体系的描述,然后就游戏相关的常用内容介绍一下。比如我要找事件侦听,我就只能对着代码看,然后去翻API,然后一脸疑惑,事件机制和as3的事件机制是否一样。这个比较学习成本比较高啊。比如IDE中的引用关系以及和脚本的对应是什么关系,IDE中多资源转换成Box是分组还是啥,有点茫然;page又是啥,场景?还是其他的。
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qian
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