[]我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗?
作业系统:MacOS 10.12.6.
LayaAir : 1.7.16beta.
LayaAirUnityPlugin : 1.7.16.
Unity : 5.6.2f1.
描述:
升级引擎后执行加载ls场景时遭遇到错误,附上Unity专案模型及错误截图。
Laya程式码:
LayaAir : 1.7.16beta.
LayaAirUnityPlugin : 1.7.16.
Unity : 5.6.2f1.
描述:
升级引擎后执行加载ls场景时遭遇到错误,附上Unity专案模型及错误截图。
Laya程式码:
// 程序入口
class LayaAir3D {
constructor() {
//初始化引擎
Laya3D.init(1920, 1080, true);
// //开启统计信息
// Laya.Stat.show();
//适配模式
//Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;
//Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT;
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOBORDER;
Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;
Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;
Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;
Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("res/LayaScene_Shark/Shark.ls")) as Laya.Sprite3D;
}
}
new LayaAir3D();
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qian
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WebPlayerTemplates\LayaDemo\libs
附件上传的文件 替换一下这个目录下的相应文件
qian
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这是Unity输出的完整资源,在LayaAir IDE1.7.14beta是可以加载的,但是LayaAir IDE1.7.16beta就是会有问题。
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是在1.7.14(包含1.7.14)之后的LayaAir IDE 创建的专案,都会遇到问题。经过测试可以正常运行的引擎是1.7.12、1.7.13。
附上模型输出的资源包,直接使用如下的程式码加载就可以了。
可以帮我测试看看吗?
错误讯息:
value.cloneTo is not a function
at AnimationTransform3D.__proto.setLocalRotation
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qian
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