[]3d节点释放后,update仍然执行

sprite3d 的节点已经调用destroy删除了,内部组件都已经删除完了,update还是能够执行进来
内部的回收机制是不是有问题啊,里面的参数判断都没办法生效
QQ截图20180408165217.png
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释放sprite3d前先执行
removeAllComponent
卸载脚本即可。
 

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