[]这应该是bug了。

**
* # 以上正确效果应该是:
* 1. 3个聚光灯光斑一直在舞台上不停的移动
* 2. joker一会儿显示,一会隐藏,如此循环
* # 但实际的运行是:
* 1. 当joker显示的时候,聚光灯动画正常
* 2. 当joker不显示的时候,聚光灯动画也停止了
* 3. 但实际上聚光灯动画在引擎内部没停,否者监听也就失效,不可能出现循环现象了
* # 发现的一些问题:
* 1. 如果在ui设计界面将聚光灯容器spotMask的renderType设置为空,即不是“mask”,则除了没有遮罩效果,其它均正常。
*/
 
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